Разработка31 октября 2026 г.·Технический арт-отдел
Visual Foundation v1.1b4: система заводских покрытий и читаемость в бою
Как устроен шейдер PaintedArmor_v11, сохраняющий фактуру металла, сварных швов и технических маркеров на семи вариантах окраски танка BASTION.

Индустриальные материалы без потери читаемости
В ревизии Visual Foundation v1.1b4 команда добилась единого восприятия материалов между студийным рендером и игровым движком Unity 6 URP.
Шейдер PaintedArmor_v11 разделяет базовое лакокрасочное покрытие бронеплит, неокрашенные узлы ходовой части и сигнальные янтарные реперы крепления. Благодаря этому окраски «Заводской графит», «Кузнечный горн», «Технический флотский» и «Полевой защитный» меняют характер машины, но не превращают танк в пластиковую игрушку и не мешают мгновенно считывать силуэт противника.
Связанная запись журнала изменений · VF-1.1B4
Visual Foundation v1.1b4 и Backend Foundation 2.0